Recherche : image crysis
Crysis Warhead : SecuROM et images / vidéo maison
Depuis la sortie de S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky, Crysis Warhead est à n’en pas douter LE jeu d’action vue subjective le plus attendu du moment. L’attente ne devrait cependant pas être bien longue puisque [...]
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Images de Crysis Warhead
Deux petits jours nous séparent désormais de la sortie de Crysis Warhead. Alors pour que ces dernières heures d’attente ne soient pas trop pénibles, voici une dernière fournée d’images du jeu. Warhead permettra de se promener sur le côté de l’ile enc(…)
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Entropia Universe: premiers visuels du CryEngine2
Plus d’un an après l’annonce de Mindark révélant son contrat avec Crytek, le créateur de Far Cry et Crysis, les première images du futur environnement d’Entropia Universe sont enfin disponibles. Initialement [...]
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Crysis Warhead : décalage, images et configuration
Assurément parmi les plus gros titres de cette rentrée 2008, Crysis Warhead fait bien sur suite à Crysis sorti il n’y a même pas un an. Initialement prévu pour le 12 septembre, le nouveau titre de Crytek [...]
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Images de Crysis Warhead
Electronic Arts diffuse les premières images de la région glacée de Crysis Warhead. Cette pseudo suite de Crysis se partagera en effet entre la jungle luxuriante et le froid désertique. Le joueur incarnera cette fois Psycho, l’un des équipiers de Nom(…)
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Images et vidéo pour Crysis Warhead
Une brève pour signaler la mise en ligne d’un nouveau trailer pour Crysis Warhead, accompagné de quelques images inédites. Rappelons que cet add-on de Crysis nous offrira un point de vue alternatif sur les événements narrés dans le premier volet.
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Images de Crysis Warhead
Les petits gars de chez Crytek nous livrent une nouvelle fournée d’images de Crysis Warhead plutôt alléchantes. Ce stand-alone vous fera revivre les événements du premier Crysis en vous mettant dans la peau de Psycho, l’un des équipiers de Nomad. Rap(…)
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Crysis fait parler de lui aux WSVG
Les World Series of Video Games se déroulaient ce week-end dernier. Durant cet évènement, le public était invité à pouvoir essayer une demo de Crysis qui tournait sur des PC en libre utilisation. Cependant, quelques problèmes firent leur apparition..
“Le stand était tenu par Intel, partenaire du jeu, et proposait des PC avec la configuration suivante :
1 QX6700 quadcore
4go DDR2 Corsair
2 x 8800 GTS 640mo en SLI
En partant de ça, des problèmes firent leur apparition. En effet, des plantages répétitifs avaient lieu et personne ne savait pourquoi.
La polémique, ayant pour source principale ce forum, était donc : « Crysis a mal été codé » ou moins grave « La démo proposée n’avait pas été optimisé depuis longtemps ». Cependant on peut aussi se demander si ce ne serait pas en fait les PC d’Intel qui auraient posé problème.
Tout cela ressemble à l’époque où la beta de Battlefield 2 posait aussi ce même genre de soucis.
PC Intel WSVG
Cependant, pour calmer les âmes sensibles, certaines personnes ont publié un feedback plutôt positif.
Utlisation:
« L’activation des pouvoirs de la nanosuit est très simple d’utilisation et assez confortable. Par exemple, la force était assez cool, vous pouvez renverser les jeeps et autre véhicules en les frappants. La vitesse ne semble marcher que pendant 1 ou 2 secondes (je ne sais pas si on peut modifier ça ou si la démo bloquait son utilisation). Le camouflage n’a pas très bien fonctionné. L’amure marchait, on se voyait changer de couleur lorsqu’elle était activée, mais puisque j’étais invincible, je ne saurais dire à quel point elle était efficace. »
Graphismes:
« Vraiment très impressionnant ! Le motion blur (effet de flou) et dept of field (profondeur de l’image) sont très bien utilisés ! Beaucoup de jeux les intègre mais Crysis est selon moi le meilleur. [...] »
Physique:
« Vraiment très impressionnant ! Tout est destructible, et les objets se cassent à chaque fois d’une manière différente. Les objets tombent plus naturellement avec plus de détails que dans tous les autres jeux auxquels j’ai joué. Je n’ai bien entendu pas raté de conduire et de piloter des véhicules. »
FPS:
« Tout était «ok », probablement autour des 20fps mais il faut savoir que le jeu était complètement non-fini et non-optimisé »
IA (Intelligence Artificielle):
« Une véritable ordure, mais ce n’était qu’une demo. Les ennemis se tiendraient littéralement debout ou agenouiller tant que vous ne ferez rien. Je m’attendrais à ce que l’IA soit 100 fois plus améliorée lors de la release finale ! »
En discuter sur le forum de Crysis France: Crysis-france Forum
LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine
Environnement Crysis
Jungle nord coréenne
L’action de Crysis se déroule sur une île de la Corée du Nord. Environ 30% du temps de jeu se passera dans une jungle ensoleillée similaire à FarCry mais avec un réalisme omniprésent.
L’environnement de Crysis est un vrai petit paradis mais deviendra vite un véritable enfer avec une végétation, des véhicules et des structures destructibles. Vous pourrez remodeler l’environnement afin que celui-ci convienne parfaitement au chasseur que vous êtes. Pour vous donner une idée de l’approche tactique qui sera possible d’avoir avec Crysis dans la jungle, imaginez un groupe d’ennemi cacher derrière un bosquet d’arbre ou à l’intérieur d’un bâtiment. Au lieu de devoir faire le tour pour les débusquer ou bien rentrer dans les bâtiments, vous aurez la possibilité de détruire les arbres ou les bâtiments avec probablement des morts lors de la chute des débris.
La jungle congelée
A l’ouverture du vaisseau alien, un rayon gèlera instantanément un certain périmètre. La jungle luxuriante où l’on pouvait voir le soleil à travers les palmes des arbres deviendra alors sombre et congelé. Votre tactique devra alors être modifiée car la glace sous vos pieds sera bruyante.
Il n’y a que très peu d’images ou de vidéos de la jungle congelée. Nous n’avons pas également de renseignement sur la façon dont va survivre le joueur dans ces conditions extrêmes. Je pense que la nano combinaison jouera un rôle prépondérant. Le froid aura bien entendu des effets négatifs sur les armes et sur le matériel
Le vaisseau alien
Nous avons également que très peu d’information concernant le vaisseau alien. Cependant nous savons de sources sur que l’on pourra se déplacer dans un environnement dépourvu d’apesanteur. Donc nous devrions pouvoir voler et progresser rapidement dans ce vaisseau qui fait 2 km de haut et près de 500 mètres de diamètres.
Crysis-France
LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine
Crysis: Infos générales
Crytek, dévoile la création de son nouveau FPS. Le studio de développement maintes fois récompensé risque de marquer les esprits avec ce nouveau jeu…
En 2019, un gigantesque astéroïde s’écrase sur Terre.
Le gouvernement nord-coréen s’empresse d’interdire l’accès à son île, et se revendique propriétaire du mystérieux astéroïde. Les Etats-Unis répondent en envoyant une équipe d’élite de la Delta Force, dont jake Dunn fait partie pour analyser la situation et faire son rapport au Pentagone. Au beau milieu de cette tension naissante entre Américains et Coréens, l’astéroïde explose soudainement, révélant un vaisseau extraterrestre de 2 km de haut. Ce vaisseau génère une immense sphère d’énergie qui gèle une grande portion de l’île et altère considérablement le climat mondial. L’invasion de la Terre vient de commencer.
Les deux nations rivales s’unissent pour stopper les extraterrestres et sauver l’humanité. Cette nouvelle alliance va devoir livrer des batailles farouches face aux envahisseurs. Alors que les espoirs s’amenuisent rapidement, les joueurs devront mener une troupe d’élite à travers la jungle tropicale, des terres gelées inhospitalières et enfin au cÅ“ur même du vaisseau extraterrestre pour la rencontre finale.
Lieus du deroulement du jeu:
Jungle nord coréenne
L’action de Crysis se déroule sur une île de la Corée du Nord. Environ 30% du temps de jeu se passera dans une jungle ensoleillée similaire à FarCry mais avec un réalisme omniprésent.
L’environnement de Crysis est un vrai petit paradis mais deviendra vite un véritable enfer avec une végétation, des véhicules et des structures destructibles. Vous pourrez remodeler l’environnement afin que celui-ci convienne parfaitement au chasseur que vous êtes. Pour vous donner une idée de l’approche tactique qui sera possible d’avoir avec Crysis dans la jungle, imaginez un groupe d’ennemi cacher derrière un bosquet d’arbre ou à l’intérieur d’un bâtiment. Au lieu de devoir faire le tour pour les débusquer ou bien rentrer dans les bâtiments, vous aurez la possibilité de détruire les arbres ou les bâtiments avec probablement des morts lors de la chute des débris.
La jungle congelée
A l’ouverture du vaisseau alien, un rayon gèlera instantanément un certain périmètre. La jungle luxuriante où l’on pouvait voir le soleil à travers les palmes des arbres deviendra alors sombre et congelé. Votre tactique devra alors être modifiée car la glace sous vos pieds sera bruyante.
Il n’y a que très peu d’images ou de vidéos de la jungle congelée. Nous n’avons pas également de renseignement sur la façon dont va survivre le joueur dans ces conditions extrêmes. Je pense que la nano combinaison jouera un rôle prépondérant. Le froid aura bien entendu des effets négatifs sur les armes et sur le matériel
Le vaisseau alien
Nous avons également que très peu d’information concernant le vaisseau alien. Cependant nous savons de sources sur que l’on pourra se déplacer dans un environnement dépourvu d’apesanteur. Donc nous devrions pouvoir voler et progresser rapidement dans ce vaisseau qui fait 2 km de haut et près de 500 mètres de diamètres.
Crysis offrira aux joueurs une expérience captivante de FPS dans laquelle ils devront adapter stratégies, armement, défenses et style de jeu pour survivre et venir à bout de l’invasion extraterrestre.
Crysis utilise le moteur CryENGINE™ 2, propriétaire de Crytek qui fait figure de référence.
Caractéristiques
Une histoire captivante
qui fait du joueur la clé de voûte pour repousser une invasion extraterrestre et sauver l’humanité.
Une structure unique en trois actes
qui oblige le joueur à utiliser son gilet pare-balles en temps réel et à modifier ses armes pour s’adapter à un monde en perpétuel changement.
Rencontrez tous types d’aliens
plus effrayants, originaux et stupéfiants les uns que les autres. Ces derniers utilisent intelligemment tous leurs sens et coopèrent entre eux pour offrir aux joueurs la meilleure résistance jamais vue dans un FPS à ce jour.
Intelligence artificielle
L’IA des ennemis et des alliés recourt à de vraies techniques militaires.
Pilotez les véhicules
Prenez les commandes d’une grande variété de véhicules terrestres, maritimes ou aériens : camions, chars, bateaux et hélicoptères.
Un monde vivant et dynamique
Explorez un monde vivant et dynamique où les séismes, la glace qui se brise, les glissements de terrain et les tornades représentent un danger réel et omniprésent.
Mode multijoueur
Le mode multijoueur (jusqu’à 32 participants) permet la personnalisation des armes et de la protection en temps réel. Totalement nouveau, il combine les interactions du joueur avec les objectifs tactiques.
Une toute nouvelle façon de jouer.
Les décisions prises durant la partie affectent les problèmes futurs, offrant à chaque joueur une expérience unique de jeu.
Une palette d’outils riche
et simple d’utilisation permet aux joueurs de créer leurs propres cartes (aussi vastes soient-elles), cartes jouables aussi bien en mode multijoueur qu’en solo.
Moteur 3D
Retrouvez toute la puissance du moteur CryENGINE™ 2 avec des environnements hyperréalistes ainsi que des effets spéciaux, un système de lumières et une IA ennemie spectaculaires.
LGB : Les Gros Bourrins / Wolverine
Crysis: Rumeur 3

Rumeur : dégâts affligés aux véhicules
Réponse : il est vrai que lorsque l’on endommagera le rotor d’un hélicoptère en tirant dessus, le pilote de ce dernier aura bien plus de mal en le maintenir en l’air, voir jusqu’au crash de ce dernier, en sachant tout de même que ce n’est pas là son seul point faible.
Il y a bien sure d’autre véhicule qui subirons certain dégâts que vous aurait plaisir à découvrir, comme les pneus, avec un soucis de rendu dans le jeu, il vous suffira de crever le pneu d’une jeep qui roule sur un pont, pour la voir perdre le contrôle et basculer dans le vide, l’on se croirait presque dans un film ou vous en seriez l’acteur. Autre possibilité, le fait de placer un bidon d’essence sur un véhicule et lui mettre le feu en tirant dessus.
Crysis: Rumeur 2

Rumeur : une végétation luxuriante avec une très grande diversité de plante et de faune
Réponse : La végétation a été traitée avec beaucoup de soin pour la rendre aussi réaliste que possible, on a utilisé deux techniques :le Touch Bending et le wind Bending. Avec le premier, l’on a un squelette virtuel mobile que l’on habille. Au touché l’on obtient un déplacement pendulaire de la plante jusqu’à sont arrêt total pour revenir à sa position de départ. Avec le vent des Bending sont au premier plan avec plus les couleurs et de reflets, au moyen de modèle de couleurs des mouvements différents que l’on pourra coordonnés précisément.
Pour apporter une alternance dans l’environnement l’on a pris huit arbres, dix arbustes, cinq plantes cultivées et dix plantes de sol dans pour le jeu. Chacune paraîtra tout à fait individuellement, le joueur aura alors l’impression de voir une végétation très différentes par le fait que ces dernières seront présentées à différent stade de leurs croissances et de différentes couleurs. Plus de quinze formes de feuille différentes a été créé dans au jeu. On ne pourra toutefois pas obtenir un trou du à un tir dans une feuille, parce que cela ne peu.,t aujourd’hui, pas encore être possible, nos ordinateurs n’ont pas encore la capacité de calcul.
Crysis: Rumeurs 1

Rumeur : Il a été dit très souvent que chaque visage dans Crysis aura un aspect unique.
Réponse : Faire un visage unique pour chaque soldat n’est pas possible avec la génération actuelle de matériel. Ainsi nous avons recherché des solutions qui nous permettent de simuler une grande variété de visages. ce qui vous donnera l’impression que chaque soldat et unique. Nous pouvons mélanger les visages prédéfinis, des shaders, des textures, des modèles de camouflage et la saleté sur eux.
Rumeur :
des visages réalistes avec des mouvements synchronisés à la voix.
Réponse : le système facial d’animation est basé sur les muscles. Cela signifie que chaque muscle est séparé ce qui est nécessaire pour faire un sourire. Ceci permet d’appliquer un mouvement beaucoup plus réaliste et plus asymétrique, L individu n’est pas limité à deux ou trois postures différentes. Nous simulons pratiquement la peau sur les os et les muscles sur le visage entier. Les mouvements ne sont ainsi pas limités à un secteur, mais à l’ensemble des muscles du visage comme un vrai.
Crysis: Wallpapers
Voici quelques Wallpapers pour pouvoir patienter avant la sortie de Crysis, qui sera certainement le FPS de l’année.











